domingo, 14 de marzo de 2021

Flipped Classroom: Normas de acentuación

¡Hola chicos y chicas! 

Durante esta semana tenéis que ver en casa el vídeo que os he preparado sobre las normas de acentuación. Aquí lo tenéis: 


Una vez finalizado el vídeo, podéis practicar las normas con el juego que tenéis en la entrada del blog "Repasamos la ortografía". Hay distintos juegos, el que nos interesa es el de acentos.


Cuando ya tengáis clara la teoría, y antes de la próxima clase, tenéis que contestar un Kahoot!, así en la sesión presencial ya tendréis más claras las normas para poder seguir aprendiendo y consultar vuestras dudas. 


Recordad de poner vuestro nombre en el Kahoot! Así podré ver vuestras respuestas.

¡Nos vemos en clase! 






domingo, 15 de noviembre de 2020

Descubre las emociones

¿Dónde encontrar el recurso? 

El juego "Nuestras emociones" se encuentra en la web de "Even Better" ideada por Pilar Chanca Zardaín en 2013.

Foto de la web.

Requisitos: Disponer de connexión a internet. 

Destinatarios: Alumnos de primer ciclo de Educación Primaria. 

Competencias que se trabajan: Competencias sociales y cívicas.

Contenidos que se trabajan: 

- Educación emocional.

- Respeto a los demás. 

Objetivos:

    - Identificar las distintas emociones.

    - Identificar situaciones vividas con las emociones que generan. 

    - Compartir experiencias con los compañeros.

    - Respetar las emociones de los demás.

Descripción del recurso: El juego describe las distintas emociones, explicando de manera muy didáctica y adecuada a los alumnos las expresiones de las emociones y situaciones cotidianas que provocan dichas emociones. A continuación de la explicación aparecen juegos sencillos de identificar las caras de las emociones. En las primeras pantallas describe las emociones más conocidas (alegría, tristeza, sorpresa...), pero a medida que avanza aparecen otras menos trabajadas habitualmente como el dolor, la vergüenza, el orgullo o la decepción entre otras. 

En la web donde se encuentra el juego hay la opción de contactar con los creadores para consultar cualquier duda o compartir experiencias.

Propuesta de aplicación en el aula: Para hacer la actividad nos situaremos sentados en círculo para vernos todos las caras. Como introducción empezaremos hablando de qué son las emociones y qué emociones conocemos. A continuación empezaremos con la visualización del juego de manera conjunta en clase. A medida que se expliquen las emociones y las características físicas de cuando las expresamos, pondremos las caras de dicha emoción. Una vez visualizadas todas se harán grupos de 3-4 alumnos. A cada grupo se le asignará una de las emociones trabajadas. Tendrán 10 minutos para pensar una situación que les provoque esa emoción y pensar como ejemplificarla haciendo teatro. Seguidamente saldrán por grupos delante de los compañeros para hacer la representación. Los demás tendrán que adivinar de qué emoción se trata. Al final de cada representación se dará el espacio para comentar si todos se sienten igual delante de dicha situación y si quieren exponer más ejemplos. 

El cuerpo humano

¿Dónde encontrar el recurso? 

El recurso forma parte del portal educativo de Extremadura "Educarex". Tiene un apartado para los alumno y otro para el profesorado y se accede a través de este enlace. 

El recurso educativo fue desarrollado por IP LEARNING E-DUCATIVA SL para la consejería de Educación de la Junta de Extremadura. 



Requisitos:Disponer de conexión a Internet y de Adobe Flash Player. 

Destinatarios: Alumnos de primer ciclo de Educación Primaria. 

Competencias que se trabajan: Competencias básicas en ciencias y tecnología, competencia digital, aprender a aprender.

Contenidos que se trabajan: 

- Partes del cuerpo humano.

- Características diferenciales del cuerpo. 

- Sensaciones y percepciones del cuerpo. 

- El propio cuerpo y el de los demás en forma global y segmentaria. 

- Diferencias y semejanzas con los otros.

Objetivos:

- Conocer las partes del cuerpo en forma global y segmentaria. 

- Explorar las posibilidades de movimiento del propio cuerpo.

Descripción del recurso:

En la propia web hay un documento con la fundamentación pedagógica del recurso. Además también encontramos otro documento con la instrucciones de utilización. 

Resumiendo se trata de un recurso con distintas opciones de uso. En primer lugar dispone de distintos temas relacionados con el cuerpo a nivel explicativo. A continuación se encuentran las distintas actividades relacionadas con el temario. Son actividades que se realizan en la misma web a modo de juego. Una vez finalizadas las actividades se pueden corregir online. 

Propuesta de aplicación en el aula:

La propia web pone a la disposición del profesor 3 propuestas de aula con documentos imprimibles para trabajar en clase.

La propuesta que propongo para el aula es sobre el tema "Cada cuerpo es diferente". 

La primera parte de la actividad consiste en mirar la introducción del tema donde explica que todos somos diferentes y normalmente hay cosas de los otros que nos gustan, cosas nuestras que preferiríamos cambiar, etc. Una vez visualizado se abrirá un debate sobre como somos y que diferencias y similitudes hay entre los compañeros de clase basándonos en las partes del cuerpo ya que es el tema de la actividad. En otro momento seguiríamos hablando de las similitudes y diferencias en otros aspectos (tipo de familia, carácter, aficiones...). A continuación se realizará una dinámica de agrupaciones distintas. Por ejemplo agruparnos por el color de pelo, de ojos, si llevamos o no gafas, por sexo, etc. También se realizará la dinámica de ordenarnos de más bajito a más alto. 

A continuación se visualizarán las actividades del tema y se realizarán de forma conjunta en la pizarra digital o ordenador con proyector del aula. Cada vez saldrá un alumno distinto a resolver el juego. 

Para acabar la actividad cada alumno tendrá que dibujarse fijándose en las distintas partes del cuerpo y sus características, intentando plasmar la realidad de como son en el dibujo. Una vez obtenidos los dibujos se mostrarán a la clase de forma anónima y, por las características dibujadas, los compañeros tendrán de adivinar de quién se trata. 

¡Me pongo nota!


¿Dónde encontrar el recurso? 

El recurso en la web liveworksheets y es un recurso creado por el
usuario llamado "meliconverse".

Requisitos: Tener conexión a internet. 

Destinatarios: Alumnos de primer ciclo de educación primaria. 

Competencias que se trabajan:

Competencia digital, aprender a aprender.

Contenidos que se trabajan: 

- Autopercepción de las cualidades personales.

- Las propias emociones. 

- La responsabilidad. 

Objetivos: 

- Ser consciente del propio trabajo.

- Identificar las dificultades surgidas durante la tarea.

- Responsabilizarse de su propio proceso de aprendizaje.

Descripción del recurso: En la página web aparecen 10 preguntas sencillas que se deben contestar con un código de semáforos, con la siguiente asociación de colores:

- Verde: ¡Genial!

- Naranja: ¡Bastante bien!

- Rojo: Podría mejorar.

Una vez rellenado el documento, se puede descargar o enviar por correo electrónico al profesor. 

Propuesta de aplicación en el aula: Debido a la situación actual generada por el Covid-19, creo que esta es una muy buena herramienta para utilizar durante un confinamiento. La idea es que sea un complemento a las tareas realizadas en las distintas asignaturas donde el alumno pueda autoevaluarse y mandar el feedback al profesor. 

Durante un confinamiento o una tarea enviada para hacer en casa, el alumno recibirá también el enlace a este recurso. Una vez terminada la tarea tendrá que responder el cuestionario y mandárselo al profesor. El profesor aprovechará las tutorías individuales para hablar con el alumno de los cuestionarios de autoevaluación, de cómo se siente y si hay alguna cosa que le preocupa. 

domingo, 8 de noviembre de 2020

Crea tu propio cuento

¿Dónde encontrar el recurso? 

El recurso se encuentra en "My storybook".

Foto de la página web.

Requisitos:Tener conexión a Internet.

Destinatarios: Alumnos a partir de 1º de primaria. 

Competencias que se trabajan:

Comunicación lingüística, competencia digital, aprender a aprender, sentido de iniciativa y espíritu emprendedor. 

Contenidos que se trabajan: 

- Creación de textos narrativos.

- Comunicación escrita.  

Objetivos

    - Realizar textos narrativos combinando texto e imágenes. 

    - Aplicar las normas ortográficas trabajadas. 

    - Plasmar las ideas de forma ordenada y entendedora.

    - Fomentar la creatividad. 

Descripción del recurso:

Se trata de una página web para poder crear tus propios cuentos e historias. Es muy fácil e intuitiva de utilizar. A continuación podéis ver un vídeotutorial de su funcionamiento. 



Aunque el idioma principal de la página web es el inglés, para crear la historia puedes introducir texto en el idioma que tu quiaras y utilizar las distintas tipologías, colores y tamaños. La web permite colocar el texto en cualquier parte del libro y añadir tantas páginas como necesites. 
Además hay varias opciones para añadir imágenes. 

La página web tiene un banco de imágenes que se pueden utilizar, ya sea para personajes como para los fondos de página. Aún así puedes subir fotos o dibujos que tengas guardados en tu ordenador y además cuenta con la opción de dibujar des de la misma web.

Si te registras en la web puedes compartir tus cuentos. De la misma forma puedes consultar cuentos creados por otros usuarios. 

Propuesta de aplicación en el aula:

Para trabajar este recurso en el aula empezaríamos creando un texto narrativo, un pequeño cuento, en papel. En primer lugar trabajaríamos la estructura del texto, sus partes, y cada alumno tendría que inventarse un cuento. Una vez hecha la historia pensaría que imágenes quiere que acompañen el texto. Por último utilizaríamos el recurso para crear los cuentos en formato digital utilizando las distintas opciones que permite la web. 

Cabe destacar, que antes de hacer el trabajo con la web destinaríamos una sesión a explicar el funcionamiento y las opciones que tiene haciendo un cuento conjunto de clase.

Repasamos la ortografía

¿Dónde encontrar el recurso?

Juego: ortografia - ortografía - hortografia

Portada del juego 

Requisitos: Disponer de  Flash Player. Se trata de un juego online.

Destinatarios: Alumnos a partir de 2º de primaria.

Competencias que se trabajan:

Comunicación lingüística, competencia digital, aprender a aprender.

Contenidos que se trabajan: 

- Ortografía de lengua española.

- Normas de acentuación.

- Elaboración de frases.

Objetivos

- Consolidar el aprendizaje de las normas ortográficas y  de acentuación.

- Fomentar la autoavaluación y autosuperación.

Descripción del recurso:Se trata de un juego sencillo donde el jugador debe completar palabras o frases seleccionando una palabra o letra de las opciones dadas. Hay 5 modalidades de juego:


1) Acentuar palabras. 

2) B y V

3) C, Z y S

4) J, G y Gu

5) Completar frases 

  

Propuesta de aplicación en el aula: Una vez trabajadas las normas ortográficas en clase de forma teórica, se utilizaría el recurso para consolidar el aprendizaje. 

En primer lugar se jugaría de forma cooperativa todos los alumnos visualizándolo en la pizarra del aula. Una vez aprendido el funcionamiento se trabajaría por parejas en los ordenadores. Para aumentar la motivación se apuntaría la puntuación máxima de cada alumno en un auto-registro de la actividad para ver la mejora a lo largo de distintas sesiones. 


Flipped Classroom: Normas de acentuación

¡Hola chicos y chicas!  Durante esta semana tenéis que ver en casa el vídeo que os he preparado sobre las normas de acentuación. Aquí lo ten...